Date
September 3, 2025
Number
0
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2. About the Computational Typography
コンピュータ・プログラミングと実験的タイポグラフィ: この授業ではコンピュータ・プログラミングを用いて、実験的なタイポグラフィの可能性を探求します。テーマに沿って設定された課題に対してなるべく簡単なプログラミングで挑戦していくスタイルです。最終的には名刺や本などのメディアに出力してみましょう。
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Goal
- フットワークを軽く
- 卒業制作の気分転換に
- 失敗してもOK
- 実験するように
- コンピュータによる特性を活かす
- 数多くの要素を扱える
- ランダム性
- インタラクティブ性
- 自律性
- メディアに定着,出力する
- Name card
- Poster
- Zine
- Calendar
- Smartphone
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Computational Typography Topics
a1. Parametric
a2. Clock
b. 3D
c. Interaction
d. Physics
e. AI
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Output media
risograph printing
interaction - smartphone
poster
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3. Schedule
Date | Number | Name | Tags | Output format | Memo |
|---|---|---|---|---|---|
September 3, 2025 | 0 | Introduction | |||
September 10, 2025 | 1 | Practice | Name card | ||
October 1, 2025 | 2 | PracticeReview | Poster | ||
October 8, 2025 | 3 | ReviewPractice | Laser cutter | ||
October 15, 2025 | 4 | ReviewPractice | Movie | - | |
October 22, 2025 | 5 | PracticeReview | Audio visual Poster | ||
October 29, 2025 | 6 | PracticeReview | - | ||
November 12, 2025 | 7 | Practice | - | ||
December 3, 2025 | 8 | PracticeReview | - | ||
December 10, 2025 | 9 | ReviewPractice | - | - |
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4. Homework
- 興味深いコンピューテーショナル・タイポグラフィ作品を3つ探してきてください
- コンピュータのどのような特徴が活かされているか考えてみましょう
