Date
October 15, 2025
Number
4
‣
About
The Horse in Motion
滑走する馬の観測
モーションをキャプチャーする対象は最初は人ではなく馬だった。疑問としてはこうだ「走る馬の脚は、それまで思われていたように交互に着地するのではなく、4本同時に地面を離れることがある--果たしてこれは本当か?」動く写真のはじまり、映像のはじまりである。
Motion capture
Animac: 世界ではじめてのボディスーツを用いたモーションキャプチャー
センサー付属のボディスーツを着用し、キャラクターをリアルタイムで動かした。現代のモーションキャプチャーの基本的な概念を実現した。
Face tracking
Kinectを用いて顔面をトラッキング。輪郭や表情にあわせたアニメーションをプロジェクションしたMV。
Dance
ダンスとトラッキングは相性がよくて、うごきの面白さを拡張してくれる。たとえば手のダイナミックな動きにあわせてタイポグラフィがアニメーションする。ミュージックビデオに用いられた例:
Control
動きをなぞるだけではなくて、タッチデバイスのようなかたちでトラッキングでタイポグラフィをコントロールとしてみる。今日はこの作品を参考にハンドトラッキングを用いたプラクティスをしたい
‣
Practice
p5.jsのための機械学習ライブラリ
身体に関連し、体の認識、手の認識、顔の認識などが容易にp5.jsを用いて扱うことができます。このコードをもとにはじめましょう。
Homework
- 身体とタイポグラフィを用いた映像作品
- 30秒
- 比率自由
- 手や顔、身体を用いてタイポグラフィとのインタラクションを考えてみよう
